Retard du patch 1.13
Par Alibabos, le 01 juillet 2009 à 14:55 | 6 commentairesBashiok nous livre les raisons pour lesquelles le patch 1.13 initialement annoncé pour avril n'est toujours pas en phase de test.
Depuis des semaines les fans de Diablo 2 attendent avec impatience la sortie du prochain patch de contenu. Celui-ci a été reporté sans que nous n'ayons d'explications, c'est maintenant chose faite :
Il faut chercher les causes de ce retard du coté de Warcraft 3 ! Alors que l'équipe de développement affectée au patch 1.13 était bien avancée une faille de sécurité importante a fait son apparition du coté de Warcraft 3. Un exploit permettait d'injecter des malwares via les cartes personnalisées du jeu.
Warcraft III Custom Map Security Warning
We have identified an exploit that could allow malicious software to be spread through Warcraft III maps. We have applied a temporary fix to address this issue when playing on Battle.net, and we are working on a patch to permanently address the issue when playing on a LAN or playing single-player custom maps. In the meantime, we recommend that players avoid downloading maps from unofficial sources or websites they do not trust -- be aware that corrupted maps may share the same name as other popular maps.
La correction de ce problème est bien entendue devenue une priorité pour les équipes de développement. C'est pour cela que le patch 1.13 a été mis de coté quelques temps.
Actuellement le correctif pour Warcraft 3 est en phase de test sur un royaume dédié, sa sortie ne devrait plus tarder. Dès lors les équipes pourront reprendre le travail sur Diablo 2. On peut raisonnablement estimer que le patch 1.13 devrait entrer en phase de test à son tour d'ici quelques semaines si tout se passe bien.
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Ouverture de la section Jumpgate Evolution
Par Abraham, le 11 juin 2009 à 14:13 | 23 commentairesPilotes de toute la galaxie, nous sommes heureux et fiers de vous annoncer le lancement de notre section Jumpgate Evolution. Pour célébrer l'occasion, nous mettons également en jeu 30 places pour le bêta test fermé de ce MMORPG intersidéral.
Développé par NetDevil et édité en Europe par Codemasters, Jumpgate Evolution est un MMORPG qui se déroule en plein espace. Sa grande particularité est le contrôle direct de votre vaisseau, que ce soit avec le couple classique souris et clavier, au joystick ou au gamepad. Préparez-vous donc à des dogfights nerveux à la sauce Battlestar Galactica ou X-Wing vs Tie Fighter !
Vous devrez choisir votre nation parmi trois disponibles : les combattants Octaviens, les marchants Solrain et les mystiques Quantar. Libre à vous ensuite de choisir votre destin parmi de multiples professions disponibles comme celle de combattant, de transporteur, de producteur ou encore de mineur.
Vous pourrez suivre sur notre fansite et notre forum l'actualité du jeu et aussi trouver des guides et des articles sur les différents éléments du jeu tout au long de son développement, de son bêta-test et au-delà de sa sortie !
L'ouverture de cette nouvelle section a été rendue possible grâce à (par ordre alphabétique) :
- Aluminium (Rédacteur)
- Anthodev (Responsable de Section - Rédacteur)
- Eormergon (Rédacteur)
- Fredoouille / Annla (Graphiste)
- Lianai (Responsable de Modération)
- MD_tkt (Modérateur)
- Saavik (Modérateur)
- Zourga (Intégrateur)
J'espère que vous vous y sentirez comme chez vous. Pour toute remarque ou pour participer au contenu du site, n'hésitez pas à contacter Anthodev.
Pour fêter le lancement de la section, nous vous proposons de gagner 30 accès pour la bêta fermée du jeu. Notez qu'il est très important de laisser une adresse mail valide pour recevoir votre accès au lancement de la bêta.
N'hésitez pas à vous rendre sur notre fansite ou sur notre forum pour rencontrer d'autres mordus de l'univers de Jumpgate Evolution.
Bonne chasse !
» Notre site Jumpgate Evolution
» Notre forum Jumpgate Evolution
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Ouverture de la section CitiesXL
Par Abraham, le 09 juin 2009 à 21:28 | 21 commentairesNous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement de notre section CitiesXL.
Produit par Monte Cristo Games, Cities XL se veut comme le renouveau des city-builders. Il permet aux joueurs de créer leurs villes sur des cartes 3D réalistes utilisant un grand nombre de bâtiments uniques.
Les futurs maires devront équilibrer une combinaison entre services sociaux, activités de loisirs, évènements spéciaux et l'emploi dans leurs villes afin d'alimenter, d'employer et de divertir leurs citoyens.
Les fonctionnalités et services optionnels du mode en ligne du jeu permettront aux joueurs de créer des villes interconnectées sur des planètes virtuelles et persistantes.
Cette nouvelle section JeuxOnLine est le fruit de la collaboration de : (par ordre alphabétique)
- Fredoouille / Annla (Responsable de section et graphiste)
- Gectou 4 (Développeur)
- Ghainor/Rodrek (Modérateur)
- Guls (Rédacteur)
- Helil (Rédacteur)
- Jeking (Rédacteur)
- Moly (rédacteur)
N'hésitez pas à les retrouver sur le site JoL Cities XL pour en apprendre plus sur ce jeu ou sur le forum pour retrouver d'autres amateurs de city-builder.
Vous pouvez d'ores et déjà trouver sur notre site CitiesXL de nombreuses informations sur les fonctionnalités uniques proposées par Monte Cristo comme l'offre planète, le concept de GEM et bien d'autres articles dévoilant les multiples facettes du jeu.
Faîtes chauffez vos clavier en attendant la sortie du jeu prévue pour début septembre !
» Notre site CitiesXL
» Notre forum CitiesXL
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Ouverture de la section Dragonica
Par Abraham, le 25 mai 2009 à 22:39 | 19 commentairesNous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section consacrée à Dragonica !
Dragonica est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs en 3D à défilement horizontal (side-scrolling) disponible en version bêta sur le portail GPotato. Alliant un gameplay original au clavier à un humour omniprésent au cœur d’un univers vivant et coloré, Dragonica entend s’adresser à tous types de joueurs, proposant immédiatement une grande dose d'amusement et de rire.
Vous pourrez suivre sur notre site et sur notre forum Dragonica l'évolution du jeu de sa bêta jusqu'à la sortie et au-delà. Vous y trouverez actualités, guides de jeu, captures d'écrans et bien davantage encore.
Notre section Dragonica a été conçue par : (par ordre alphabétique)
- Colleen (graphisme - rédaction - intégration )
- Deaks (responsable de section - rédaction - intégration)
- Shin- (rédaction)
Merci également à Starsky qui a aussi contribué à sa façon au développement de la section.
Nous espérons que vous apprécierez le résultat de cette collaboration.
N'hésitez pas à contacter Deaks si vous souhaitez publier des guides de jeu, des actualités ou tout article à propos de Dragonica !
» Notre site Dragonica
» Nos forums Dragonica
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Annonce sur Battle.net
Par Axi, le 21 mai 2009 à 10:12 | 16 commentairesEn ce jeudi matin, Blizzard nous offre une petite news sur B.net:

Après le classique rappel sur la triche et l'utilisation de programmes tiers, la dernière phrase est plus intéressante:
Afin de poursuivre notre politique rigoureuse envers les triches/hacks, nous surveillerons désormais les Parties personnalisées comme nous le faisons avec les Tournois sur Battle.net.
Les plus sceptiques d'entre nous penserons que ça ne changera pas grand chose, il n'y a qu'à voir l'état des Tournois. Mais les plus optimistes y verront peut-être une bonne augure pour le patch 1.13 à venir.
Quid du serveur test annoncé? Ne pourrait-il pas trouver un usage dans l'optique d'un renforcement de la sécurité sur Battle.net?
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Augmentation de la taille du coffre
Par Alibabos, le 13 mai 2009 à 11:46 | 14 commentairesLe patch 1.13 est toujours en préparation, la phase de test n'a pas encore débutée. Mais Bashiok nous livre une première info sur le contenu de ce patch : Le coffre devrait passer de 48 à 120 emplacements.
C'était une des demandes les plus récurrentes chez les membres de la communauté. Le coffre passerai donc de 48 à 120 cases. (10x12 contre 8x6 actuellement).
L'info reste à confirmer, Bashiok prévient que cette annonce n'est pas une garantie. Beaucoup d'idées excellentes sur le papier se révèlent décevantes une fois testées ingame. C'est d'ailleurs pour cela que blizzard ne donne pas plus de nouvelles du patch avant que celui-ci ne soit effectivement bouclé.
Le community manager tient à rassurer, l'équipe de développement n'a pas arrété de travailler sur ce projet. En effet le patch était attendu pour fin avril d'où les intérogations de certains membres sur les forums officiels. Nous savons maintenant qu'il n'arrivera pas avant un bon moment étant donné qu'il doit encore faire l'objet d'une période d'essai sur un royaume prévu à cet effet.
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